Hasta ahora hemos visto como crear animaciones sencillas a partir de una imagen
estática. Si queremos reproducir una animación más compleja con sensación de movimiento podemos usar los
FilmLoops.
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Necesitamos combinar varias imágenes estáticas para conseguir sensación de
movimiento. Por ejemplo, en el caso de de un muñeco, debe ir moviendo los brazos y las
piernas mientras avanza hacia delante, con lo cual en cada paso tenemos cuatro movimientos
para los brazos y piernas, a la vez tendremos que hacer avanzar el muñeco hacia delante con
todos sus movimientos de andar.
Los Filmloops son animaciones creadas mediante la composición de imágenes individuales
que, utilizadas de forma conjunta, nos dan sensación de movimiento. Para ello hacemos lo
siguiente:
- 1. Incorporamos como miembros del reparto individuales las diferentes imágenes
que van a formar parte del Filmloop. En los ejemplos siguientes vemos el caso de
una animación que refleja el movimiento de un gato.

Incorporación de las imágenes individuales en el Cast
- 2. Colocamos todos los elementos del Cast (imágenes individuales) en el Score uno
a continuación de otro con una duración de 1 frame.

Colocación de las imágenes individuales en el Score
- 3. Seleccionamos todos los sprites consecutivos que hemos insertado en el Score
(pulsando la tecla MAYUS) y seleccionamos la opción del menú: Insert -> Film
Loop. Nos aparecerá un prompt en el que nos preguntará el nombre que
queremos darle al FilmLoop y lo incorporará como un nuevo miembro del Cast. A
partir de este momento, este nuevo elemento del Cast es una pequeña animación
formada por la composición de las imágenes individuales anteriores.

FilmLoop en el Cast