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De izquierda a derecha esta onda representa el tiempo que nos marcará como vemos con números blancos en el centro de la pantalla.
Y de arriba debajo de la onda representará la amplitud.
Podemos editar ambas ondas simultáneamente haciendo click en medio de las dos ondas y arrastrando hasta donde queramos sin soltar, se resaltarán ambas o editar sólo un canal para lo cual debemos hacer click sólo en la onda que queramos seleccionar.
Haciendo doble clic seleccionaremos todo lo que aparece en nuestra ventana.
También dispondremos de un zoom tanto en la ventana de edición multipista como en la de pista simple. Que son los botones que se encuentran abajo a la izquierda.
El botón con el más acercará la pista, con el menos la alejará.
La lupa sobre una hoja nos mostrará toda la onda en la pantalla.
La lupa sobre el rectángulo nos mostrará un zoom de la zona que hemos seleccionado.
Justo a la izquierda de todos estos botones de zoom nos encontraremos con otro grupo de botones como son stop, play, pause, reproducción hasta el final, el botón con el símbolo de infinito que no es otro que el de loop (que hace que cuando llegue al final vuelva automáticamente a reproducir desde el principio), retroceder , retroceder hasta el final, avanzar , avanzar hasta el final y grabación.
A la derecha de los botones de zoom nos encontramos el tiempo que se muestra por defecto como se ve en la imagen pero que se puede cambiar en el menú de arriba en “view”-“display Time”-“Format”.
Debajo a la derecha tenemos seis casilleros en donde podemos ajustar manualmente y en forma exacta los puntos de comienzo y final o longitud de selección y de vista.
También tenemos los botones de zoom horizontal.
Existen unas líneas por debajo y por encima de la onda que no debería superar ya que son líneas de saturación y conseguiríamos que al reproducir esa onda el sonido se sature en cualquier altavoz o cascos.
Una vez seleccionado un tramo de la onda podemos procesarlo de infinidad de maneras.
Desde el menú Edit podremos:
Copy, copiar la selección de ese track para pegarlo en otro track o en un nuevo archivo de sonido.(así por ejemplo conseguiríamos un “sample”).
Cut, cortar la selección del track o la totalidad de él para luego pegarlo en otro track o nuevo archivo.
Delete, borra la selección del track.
Paste, pega un trozo de track en el lugar que hagamos click con el ratón, que hayamos cortado o copiado previamente o en un nuevo archivo de sonido.
Paste to New, pega el trozo en un nuevo archivo de sonido.
Cuando tu cortas los dos canales de un trozo del track, la parte inmediata que no has cortado se desplazará en el tiempo hasta donde empezaba la parte que has cortado y si lo eliminas pasará igual, para evitar esto sólo señalamos el trozo de track que queremos que no se oiga y nos vamos al menú de arriba “Transform”-“Silence” y así es como si hubiéramos eliminado ese trozo y no se nos desplaza lo que queremos que persista.
“Edit”-“Trim” es para que se elimine todo lo del track menos la selección que hayamos echo.
Desde el menú “Transform” podremos.
Invert: Como su propio nombre indica, invierte la onda sobre el eje horizontal.
Reverse: invierte la onda en el tiempo lo que significa que cuando le demos a reproducir se escuchará como si la estuviéramos reproduciendo de derecha a izquierda.
Amplitude - Amplify: Esta opción nos permitirá amplificar o atenuar la onda de ambos o de uno de los dos canales, además podremos hacer que la amplitud crezca desde un punto hasta el 100% o que vaya decreciendo (fade in / fade out), también tendremos l opción de llevar la onda a la máxima amplificación sin que llegue a distorsionar, osea sin que traspase las líneas antes indicadas.
Amplitude - Channel Mixer: Nos permitirá mezclar la cantidad que queramos por ejemplo del canal izquierdo, en el derecho.
Amplitude - Dynamics Processing: En esta opción se nos mostrará una curva de la amplitud de onda, y vienen unos ajustes típicos que aplicándoselos pueden sernos útiles si la grabación contiene fuertes desniveles de volúmenes, o acercamientos y alejamientos del micrófono, El noise gate podrá servirnos para eliminar ruidos que estén por debajo de cierto umbral, así por ejemplo si estamos cantando encima de una instrumental en los silencios del cantante el micrófono captará sonidos de fondo tanto la instrumental como el simple movimiento del micrófono producirá ruidos.
También tendremos algunas opciones aquí para que no distorsione ni se sature la grabación.
Amplitud - Envelope: esta utilidad nos permite modificar la amplitud de la onda en determinadas regiones, según el porcentaje que se desee.
Amplitud - Normalize: esta opción nos permitirá normalizar nuestra onda, con un porcentaje, normalmente nos interesará normalizarlas todas al 100% para luego ajustar los volúmenes en el multipista, que es realmente lo que hará esta opción?, pues poner al 100% (o sea máxima amplitud de onda sin que distorsione o se sature) la mayor amplitud de nuestra onda y las demás amplitudes las sube proporcionalmente a la mayor.
Delay - Efects: Bueno aquí nos encontramos con el menú de efectos, dispondremos de:
Chorus: nos permitirá darle un efecto de varias voces como en un dueto o una coral o varios instrumentos. Delay: Esta opción genera ecos simples de retraso en la onda.
Echo: Esta opción genera ecos reales, y podremos configurar los que vienen ya predefinidos. Escuchando la selección de la onda a la que le estamos dando el efecto mientras se lo aplicamos.
3d echo chamber: Este efecto nos permitirá simular el eco que haría un sonido o una voz en una habitación, podremos seleccionar el material de las paredes, las dimensiones de la habitación etc.
Flanger: Este efecto produce una pequeña distorsión.
Sweeping: Este produce una distorsión en toda la onda que podremos ir configurando.
En la opción filters: nos proporciona distintos tipos de ecualizadores como Graphic equalizer, Parametric filter, Quick filter.
Noise Reduction - Click-Pop - Crackle Eliminator y Noise Reduction - Hiss Reduction son distintos tipos de eliminadores de ruidos como soplidos, golpes etc.
Special/Music: Nos permite dibujar las notas en un pentagrama musical de tal manera que la muestra seleccionada se repetirá según el ritmo marcado y se le realizará el pitch stretching (ajuste de frecuencia) de tal forma que se corresponda con las notas.
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Informe de Juan Ignacio Rodríguez Navarro*
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